Разработки в области искусственного интеллекта давно интересуют интернет-гиганта - компанию Google. Представители компании уже неоднократно выступали на научных мероприятиях с презентацией уникальных агрегатов, оснащенных искусственным интеллектом. Конечно, наиболее ярким из них является самоуправляемый автомобиль. Но недавно одно из структурных подразделений компании DeepMind (этот стартап Google приобрел некоторое время назад) представило свое новое изобретение: искусственный интеллект, который самостоятельно научился играть почти в 50 популярных видеоигр.
Примечательно, но созданный алгоритм склонен к обучению, сегодня он может победить даже опытных соперников, которые провели немало часов за игровой приставкой.
Информация о том, что специалисты из DeepMind работают над таким алгоритмом, появлялась в прессе в 2013-м году, что привело к небывалому ажиотажу среди программистов со всего мира. В итоге получилась уникальная программа, которая не имеет аналогов и отличается особой уникальностью. Искусственный интеллект, созданный для прохождения игр, может обучаться, даже имея незначительный запас стартовых данных. Получается, что для обучения программе нужно просто поиграть в игру, в итоге она адаптируется к функциям и геймплею.
Представители компании говорят о том, что их программа будет служить не только средством для обучения и развлечения программистов и информатиков, но она также может стать первым шагом к созданию искусственного интеллекта, способного мыслить как человек. Кроме этого, они считают, что их программа станет наглядным примером того, как человек принимает решения, имея минимальный объем данных.
Примечательно, но в мире не так много программ, которые способны соперничать с человеком в разные игры, поэтому создание самообучающегося алгоритма стало настоящим прорывом в отрасли. В скором времени искусственный интеллект появится в одном из сервисов Google, позволяя любому желающему сразиться в любимую видеоигру. Созданный искусственный интеллект не только станет интересным соперником, которого сложно (или даже невозможно) обыграть, но и объектом для изучения, площадкой для создания новых уникальных систем.