Искусственный интеллект заменит создателей видеоигр

Искусственный интеллект заменит создателей видеоигр

С развитием технологий разработчики видеоигр будут чаще задействовать в создании своих проектов мощности искусственного интеллекта. Такое мнение высказал один из основателей студии Ninja Theory и автор нескольких популярных игр компании Тамим Антониадес.

Креативный директор проектов Hellblade: Senua's Sacrifice, Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и Devil May Cry заявил, что игровые студии заинтересованы в совершенствовании систем глубокого машинного обучения, потому что это позволит небольшим компаниям браться за создание масштабных виртуальных миров. Антониадес считает, что на современном этапе развития технологий искусственный интеллект еще не может отвечать за действия главных героев в кинематографических играх, но моделирование внутриигрового окружения вполне под силу компьютерным нейронным сетям.

«Использование искусственного интеллекта для продвижения по сюжету видеоигры оправданно, если технология может полностью контролировать процесс, в противном случае повествование получится не очень убедительным. Сейчас искусственный интеллект с успехом может применяться в качестве инструмента для повышения производительности игровой студии и создания большого количества объектов внутри виртуальных миров», — сказал геймдизайнер.

Антониадес назвал впечатляющими результаты, которых удалось достичь при использовании нейросетей в индустрии видеоигр. Компьютерные программы на основе искусственного интеллекта позволяют сэкономить на сотрудниках студий, чье участие в создании игр ограничивается выполнением рутинных функций по проектированию виртуальных миров.

Ранее итальянские программисты представили цифровую платформу для моделирования уровней в классическом шутере DOOM. Компьютерная программа проанализировала более 10 тысяч оригинальных и пользовательских локаций игры и предложила собственный вариант расположения внутриигровых предметов для прохождения миссии. Тогда руководитель группы разработчиков предположил, что искусственный интеллект со временем будет широко использоваться для генерации игрового окружения в индустрии видеоразвлечений.


Гость, оставишь комментарий?
Имя:*
E-Mail:


 
Свежее новое
  • Четверть населения Финляндии, будет обучена работе с роботами и нейросетями.
  • Финляндии предстоит расти и расти, перед тем, как она сможет выйти на мировой рынок с технологиями искусственного интеллекта и все же, это не мешает
  • Как искусственный интеллект передает информацию от людей, потерявших способность говорить?
  • Несколько групп ученых смогли преобразовать команды головного мозга в речь с помощью компьютера-синтезатора. Для того, чтобы это сделать, они
  • К 2025 году, роботы строители, могут составить 10 процентов рабочей силы Японии.
  • Япония является одной из стран, в которой автоматизация процесса строительства, происходит очень медленно. Роботы на практике показывают лишь то, что
  • Интуитивный Алгоритм Технологической Сингулярности на основе Сильного Искусственного Интеллекта «Smart-MES»
  • Технологическая Сингулярность означает такое быстрое развитие прогресса, связанное с созданием сообщества Сильных Искусственных Интеллектов, когда
  • Видеокамеры научились различать телефоны в руках автомобилистов
  • Совсем недавно, в Москве, Сергей Собянин сделал официальное заявление, что с 2019 года в Москве заработают камеры, которые будут отслеживать опасных
Последние комментарии
Каким был первый робот в мире? Происхождение слова "Робот"
Восхищения нет предела делу ваших рук и идей. Хочется склонить голову перед вашим трудом, хотя твердо придерживаюсь Библии (не поклоняться идолам)
Как работает Любовь? Квантовая связь нейронной активности Людей
Я думаю, когда начнется квантовое взаимодействие мржду человеком и ИИ это и будет началом конца.
Как работает Любовь? Квантовая связь нейронной активности Людей
Как вы считаете, возможно ли образование квантовых взаимодействий между человеком и ИИ? 
Сильный Искусственный Интеллект «Smart-MES» как основа Технологической Сингулярности России
А почему бы сразу СИИ не запустить в другую галактику, может там нет коррупции, воровства, плебейства и прочей муры, которая не только мешает
Искусственный Интеллект. Концепция развития и внедрения Искусственного Интеллекта (Искусственной Аналитики)
Согласен. проблема ИИ не в наборе задач. Главная проблема - познание процесса мышления как феномена физиологии головного мозга человека.
Мы в социальных сетях
Статистика
0  
Всего статей 1545
1  
Всего комментариев 76
0  
Пользователей 69